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Guillemet
Minerva McGonagall : La métamorphose est une des formes de magie les plus dangereuses et les plus complexes que vous aurez à étudier. Quiconque fera du chahut pendant mes cours sera immédiatement renvoyé avec interdiction de revenir. Vous êtes prévenus.
— Présentation du cours aux élèves de première année en 1991[src]

La métamorphose  Angl.  Transfiguration ) est une matière magique difficile, on y apprend à métamorphoser des objets, des animaux et les êtres humains.

À PoudlardModifier

Déroulement du coursModifier

Les cours sont en partie théorique et en partie pratique. La théorie se base avant tout sur des schémas tandis que la pratique requiert l'usage de la baguette magique.

ProgrammeModifier

Première annéeModifier

L'examen de fin d'année consiste à métamorphoser une souris en tabatière avec, pour consigne, que l'objet soit particulièrement beau, et si possible sans moustache.[4]

Deuxième annéeModifier

Troisième annéeModifier

Quatrième annéeModifier

Cinquième annéeModifier

Sixième annéeModifier

ExamensModifier

1991 - 1992 [HP1]Modifier

En juin 1992, les élèves de première année doivent métamorphoser une souris en tabatière.[4]

1993 - 1994 [HP3]Modifier

Les élèves de troisième année devaient transformer une théière en tortue en juin 1994.[16]

BUSEModifier

L'épreuve de BUSE en métamorphose comporte une partie théorique et une partie pratique. En juin 1996, l'examen écrit théorique demandait, entre autres choses, la définition d'un sortilège de Transfert et l'examen pratique consistait à faire disparaître un animal.

ProfesseursModifier

À DurmstrangModifier

Les élèves de Durmstrang comptent dans leur programme scolaire les sortilèges de Transfert.[9]

À UagadouModifier

Les élèves de Uagadou sont connus pour être doués en métamorphose et, notamment, en métamorphose humaine : beaucoup d'entre eux sont des Animagi expérimentés, déjà très jeunes.

ApparitionsModifier

Notes et référencesModifier

  1.  Réf.  Le maître des potions )
  2.  Réf.  Duel à minuit )
  3.  Réf.  Jeu Harry Potter à l'école des sorciers )
  4. 4,0 et 4,1  Réf.  Sous la trappe )
  5.  Réf.  Gilderoy Lockhart )
  6.  Réf.  Le Cognard fou )
  7.  Réf.  Film Harry Potter et la Chambre des Secrets )
  8. 8,0 et 8,1  Réf.  Jeu Harry Potter et le prisonnier d'Azkaban )
  9. 9,0, 9,1 et 9,2  Réf.  Beauxbâtons et Durmstrang )
  10.  Réf.  Retenue douloureuse avec Dolores )
  11.  Réf.  Percy et Patmol )
  12.  Réf.  Buse )
  13.  Réf.  La main secourable d'Hermione )
  14.  Réf.  Felix Felicis )
  15.  Réf.  Le Serment Inviolable )
  16.  Réf.  La prédiction du professeur Trelawney )