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Quidditch

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Le Quidditch est le sport le plus répandu dans le monde des sorciers. Le jeu se joue avec deux équipes qui s'affrontent sur des balais volants. Le but du jeu est de marquer le plus de points possibles selon différentes façons et, pour mettre fin au match, l'attrapeur de l'une des deux équipes doit attraper le Vif d'or.

RèglesModifier

Les six poursuiveurs (trois par équipes) se lancent une balle appelée Souafle pour la mettre dans l'un des trois anneaux situés au bout du terrain adverse à environ 15 mètres de hauteur et protégés par le gardien, chaque but rapportent 10 points. Les batteurs protègent leurs coéquipiers des deux Cognards, (balles qui attaquent les joueurs) et le renvoient sur leurs adversaires. L'attrapeur doit s'emparer du Vif d'or (petite balle très rapide et presque invisible. Le premier attrapeur qui prend le vif d'or met fin au match et apporte 150 pour son équipe, un écart suffisamment important pour remporter la victoire dans la plupart des cas mais parfois, quand l'écart est supérieur à 150 points, l'équipe menée perd quand même mais réduit l'écart (comme lorsque Viktor Krum attrape le vif d'or mais fait perdre la Bulgarie face à l'Irlande en finale de la coupe du monde de Quidditch durant la quatrième année d'Harry), ce qui peut être cruciale dans des compétitions comme pour la compétition de Poudlard où la différence de but pèse pour la suite du tournoi. De plus, si c'est l'attrapeur de l'équipe en tête qui voit le vif d'or en premier, le mené est obligé de prendre part à la poursuite sous peine de se voir infliger un résultat avec plus de 300 points de retard.

HistoireModifier

Le mot "Quidditch" provient de "Queerditch", des Marais de Queerditch, l'endroit où le jeu est apparu au 11ème siècle. L'histoire complète et surprenante de ce sport millénaire est détaillée dans l'excellent Le Quidditch à travers les âges est disponible en édition Moldue (traduction par Hermione Granger).

Caractéristiques du terrainModifier

Le terrain est long de 150 mètres et large de 55 mètres[1], il est de forme ovale. À chaque extrémité se trouvent trois poteaux (dorés) hauts de 15 mètres. Au centre du terrain, un rond de 60 centimètres de diamètre est tracé en tant que point de départ du début du match. Les gradins entourent le stade.

Caractéristiques de l'équipeModifier

Chaque équipe est composée de sept joueurs : trois poursuiveurs, deux batteurs, un gardien et un attrapeur.

  • Le poste de poursuiveur existe depuis la création du Quidditch. En effet, son rôle est capital car le principal but du jeu est de marquer des buts. Pour ce faire, il récupère le Souafle, la balle qui sert à marquer des points, et se charge de l'envoyer dans l'un des trois buts de l'équipe adverse.
  • Le rôle du batteur existe probablement depuis l'apparition du Cognard. En effet, son rôle est de protéger ses coéquipiers des Cognards, deux balles ensorcelées, sensées neutraliser les joueurs en les frappant. Pour ce faire, il est armé d'une batte (autrefois, il s'agissait d'une massue) et peut également renvoyer les Cognards sur les membres de l'équipe adverse pour les besoins du jeu.
  • Le poste de gardien est probablement apparu au 13ème siècle et son rôle a évolué au fil des siècles. Aujourd'hui, il s'occupe de garder les buts en empêchant l'équipe adverse de marquer avec le Souafle.
  • L'attrapeur est le poste le plus décisif, le plus dangereux mais également le plus prestigieux. En effet, il a la tâche ardue de capturer le Vif d'or, ce qui mettra alors fin au match et attribuera cent cinquante points à l'équipe qui l'a attrapé.

L'équipe qui a attrapé le Vif d'or n'est pas nécessairement l'équipe qui gagne. En effet, elle marque cent cinquante points et met fin au match, mais perd si l'équipe adverse a un total de points plus important. De plus, le match ne prend fin qu'à la capture du Vif d'or, il peut donc durer indéfiniment, le record étant de deux mois. Toutefois, les deux capitaines peuvent terminer la rencontre par consentement mutuel.

AnecdotesModifier

Catching Apples

Des pommes à la place des balles pour ne pas trahir la présence des sorciers.

  • Durant l'été 1992, Harry Potter et les Weasley jouent au Quidditch en utilisant des pommes à la place des balles, qu'ils s'exercent à rattraper.  Réf.  Chez Fleury et Bott )
  • Bien que ce ne soit pas indiqué dans les livres, les joueurs dans les films portent des numéros sur leurs robes de Quidditch. Le numéro de Harry Potter est le 7, un nombre au caractère magique qui est très présent dans la saga (nombre de tomes, nombre d'Horcruxes...).

ApparitionsModifier

NotesModifier

  1. La version française du livre Le Quidditch à travers les âges indique un terrain de 150 mètres sur 24. Il semble que ce soit une erreur de traduction, car outre l'aspect étrange d'un ovale de ces dimensions, la version anglaise indique quant à elle comme dimensions 500 pieds sur 180, ce qui, converti, donne 150 mètres sur 55.

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